Menu
Divinity : Original Sin II - Definitive Edition
  • Tout support
  • PC
  • PS4
  • ONE
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
cash-arbitrage.com / Astuces et solutions de jeux / Divinity : Original Sin II - Definitive Edition / Guide et astuces Divinity : Original Sin II - Definitive Edition /

La clé de la liberté - Guide Divinity : Original Sin II, astuces débutant, aides, PNJ, quêtes...

La clé de la liberté


Partager sur :

Cette quête débute en parlant à Almira à bord du Dame Vengeance si vous avez permis à la succube de vous accompagner après l'avoir rencontré sur les Hauteurs Paradisiaques de l'Acte 2. Almira a besoin que vous lui trouviez les deux parties d'une Faux de Déliement pour se libérer du Pacte du Dieu-Roi.

La clé de la liberté
  • Vous trouverez la première moitié de ladite faux dans le coffre de la Salle de guerre de l'Homme Blafard, au fond de sa grotte défendue par le troll Krug et par une illusion à dissiper avec le Capuchon de vision vraie offert par Alexandar.
  • La seconde moitié peut être trouvée dans l'Académie après avoir franchi le Portail Lunaire, durant la quête « Un lieu où faire ses preuves » en empruntant le portail dans l'Armurerie de l'Unique au sud de la salle des professeurs. Précisément, vous l'obtiendrez sur le corps du Gardien Géant : les deux moitiés en poche, combinez-les et confiez la Faux de Déliement ainsi formée à Almira.
La clé de la libertéLa clé de la liberté
Mis à jour le 04/10/2017 Voir l'historique
SOMMAIRE DU WIKI

Acte 3 - L'Île sans Nom & Arx

cash-arbitrage.com